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18人叫好!

作者:編輯部

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前言

(本內容獨家授權自多玩遊戲網

在每一場戰鬥之後,大家應該都期盼獲得一個好評價吧?可是,評價好的的關鍵是在於什麼方面呢?下面小編為大家一一講解。

好的評價人人想要,但要怎麼打出來…這可是一門學問!


即使被圍爐,也難不倒近戰系的鬼劍士!


三大綜合評比項目

大家在打完BOSS,就開始結帳,通過自己的技術給予一定的評價。評價一共關係到3種途徑:Style、Technic、Hit。

下面一一解釋打到好評價的三種途徑(綜合分):

◆Style-大家在攻擊的時候,經常出現多少多少HitCombo。這就是連招數。連招數到10以上,將會變黃字;到20以上,將會變紅 字。style撈分撈的最快的,也就是靠Combo了。除了Combo之外,還有Union Hit(協和攻擊)、Aerial(空暇時間)。Union Hit是需要組隊才能撈的分,而Aerial是打怪時的活躍度和打完怪後的停留度,達到一定的數才給分。

◆Technic-如果攻擊很高,攻擊力度很強的話,在打死怪的時候將會出現Over Kill(秒擊)。說白了,也就是表現自己對對方輸出傷害的最高值。這關係到自身攻擊和技能攻擊,一般地,自身攻擊出現的Over Kill,分數是最高的。除了Over Kill之外,還有Counter(破招)、Back Attack(背擊),另外還有個隱藏分:時間。打BOSS花費的時間越少,給的分數越高。大家別以為DF裏沒有時間限制,其實時間值是存在的。

◆Hit-被怪攻擊的次數。
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評價分析

如果把Style表示為活躍度的分數的話,那Technic就表示技術度分數。

技術分不一定好撈,要看你是什麼職業。別以為你所玩的職業撈的Technic分越高,就表示你DF玩的技術不錯;別認為你只有Style的分,而Technic卻那麼少,就以為自己很菜。其實Style和Technic都是中立存在的,對於結算綜合分的角度來說。

或許有人就會想:“假如我要打Style,要是Combo總撈下去的話,3S不隨便打拉!”我會告訴你,你的觀點錯了。Combo到20以後,是沒 有Combo分的。只算其他的分。當然,如果你執意要去那樣連,而打出3S 也不是什麼破天荒的事。因為你還有其他的分能撈。先研究Style,我給大家一個例子:

職業=鬼劍士:S=後跳;D=上挑;滿足條件學會跳刺;滿足條件學會衝刺。
連技方式:XXX+S+D+→XXX+SZ
連招分析:這是最簡單的也是鬼劍最基礎的連法,先3下然後一個後跳。讓自己與怪保持距離之後,在用上跳;因為前面有了一次後跳,所以距離不近也不遠,正好衝刺,3下之後BOSS已經在地上了。接著後跳加一個刺,走人。

這樣連一招,Style最少也有15左右,用Technic減去剩餘分數,一般能打到40%。

要發揮技能的最大效用,「時機」很重要!


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