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作者:編輯部

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前言

(本內容獨家授權自多玩遊戲網

其實,關於柔道的刷圖方面問題筆者自己也寫了不少文章了,但是過了一段時間後,因為沉了下去,而有些對柔道並不是很熟悉的人會發文問關於柔道刷圖時的問題,置頂貼或者精華貼中雖然有街機達人的柔道文章,但是總結歸為PK方面的細緻介紹,相反而沒有關於職業刷圖的指導,導致亦有很多人經常發文提問。

這次筆者就認真發一篇算是比較理想的柔道刷圖的心得文,方便一些剛玩格鬥的玩家不用老是發文問一些同樣的問題。要知道,雖然筆者們這些算是老手的格鬥玩家嘴上不說什麼,但是經常看見有人問些重複的問題始終都會煩的。

這次筆者總結起筆者所有發過的文章以及文章裏部分玩家的有用建議及理論再歸為一貼,不是希望出名,僅僅只是想給一些柔道入門的玩家可以對柔道的刷圖有一定瞭解程度,因為作為一款格鬥遊戲,除了理解它為PK格鬥對戰遊戲之外,其中包含的副本還是會帶有一定程度的技術成分。

柔道配點方案

筆者只會給柔道入門的玩家提供一個簡單而又實在的加點,柔道的技能除了金剛碎,背摔,野蠻衝撞,折頸,霹靂肘擊的傷害與武器掛鈎之外,其他技能都為與人物的力量屬性有關。簡單點,即是人物的力量屬性越高,技能傷害則越大。

金剛碎和背摔這2個技能則是柔道所有技能中的特殊,因為它既是與武器掛鈎,同時也跟力量掛鈎。金剛碎拳頭擊中的部分與武器掛鈎,而產生的波動則是與力量有關。

柔道刷圖需要用到的武器不需要太好,因為本身與武器掛鈎的技能太少,所以柔道在性價比這方面會比其他格鬥職業來得經濟。 

背摔20級
上勾拳1級
受傷蹲伏1級
背摔 – 強制 鷹踏5級
背摔強化1級 旋風腿1級
摔技強化10級
拋投20級
金剛碎5級
暴力抓取10級
空絞錘16級
霹靂肘擊1級
折頸5級
折頸 – 強制
螺旋彗星落13級
地獄搖籃11級
裂石破天8級
末日風暴3級
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技能解說

加點為60級滿級加點,有人或者會有疑問,為何通用技能裏不加物理暴擊,原因其實也很簡單,因為SP不足,柔道的輸出因為大多數技能為固定輸出已經把這個職業定型為穩定輸出型,跟散打職業的瞬間輸出型不同,假如把點加到物理暴擊上,雖然多出20%的暴擊率,但是在很多人都沒有經濟買得起銳眼藥劑的前提,就稍微有點捉襟見肘了。

滑行抓取
這個技能被很多柔道都定義為無論刷圖PK都是必加的技能,其實這個筆者覺得只是一種個人習慣,就好像後跳,有些人習慣用,所以加,有人不太常用,所以不加,或者5級的滑行抓取在刷圖使用螺旋效果會更好,但是對比起來說,原地使用也並不比滑行使用來得差,關鍵是看自己怎樣去配合使用螺旋。

螺旋巨星落
配合螺旋彗星落來使用有很多種,其中一種就是拋投向下或者背摔後,因為摔技強化加滿的關係,所以波動範圍很大,在範圍內的怪物會全部倒地,之後再把握時間使用螺旋,這樣也是一種不錯的使用方法。

背摔
而背摔為何要滿,因為背摔在改版後變為與武器傷害+固定傷害,就算CD時間比以前版本多出2秒,也屬於常用技能之一,武器不需要太高強的情況有2500-3500傷害是很正常的範圍。

拋投&空絞錘
至於拋投和空絞錘,無論在現在版本還是以前版本都刷圖的利器,尤其是現在暴力抓取還增加20%抓取技能傷害的前提下,這2個技能的輸出效果更加顯著。

地獄搖籃
除了輸出客觀之外,更有著可以增加操作評分的效果,地獄搖籃為4段背摔,每翻滾一次都計算為浮空攻擊,所以在後期情況下,打操作評分主要來源則是靠這個技能類維繫。

裂石破天
為新版本的新技能之一,雖然傷害很可觀,但是因為全程霸體而被部分柔道玩家所棄用,更有甚者只加1級,其實東西是死的,人是活的,主要是看自己怎樣去到運用。

 

刷圖注意的細節

單刷和組隊不同,但是並非所有柔道玩家都能單刷,所以只說下組隊刷圖時要注意的事項。

有一句話:“懂得刷圖配合的柔道才是好柔道。”這句話並非作假,因為在組隊刷圖中,柔道起到的作用並非輸出,而是控制,如何有效地去控制好怪物則是自己的責任,非不必要時儘量別去製造出浪費隊友輸出的機會。

有2個技能在使用的時候要值得注意:

1、螺旋彗星落:螺旋彗星落為360度旋轉抓取技能,在範圍內的所有的怪物都可以抓到一起,這是一個很好的聚怪技能,但是隨之而來的問題就是,有些柔道玩家用這個技能的時候就好象在PK的時候一樣,把高度按到最高,其實在刷圖中如果這樣做的話,會有可能浪費了隊友的輸出,所以要懂得適當地控制技能的高度,並不是一味死死的按到最高。

2、裂石破天:這招最明顯的地方就是拖行距離過長,容易拖出隊友的攻擊範圍之外,從而造成浪費輸出,一般使用這個技能的時候請不要盲目使用,要看清楚隊友在使用什麼技能,一般最好的使用方法就是面對隊友使用這個技能,但有時也會拖出了隊友的輸出範圍,最好的建議其實是等隊友的重要輸出完畢後再使用,這樣既不會造成浪費,而且也可以起到控場的作用。

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