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戰鎚的特色—國與國大戰!


榮獲歐美各大遊戲網站評選為2008年最佳MMORPG大獎的超級大作—《戰鎚Online》,終於要在今年四月初推出台灣中文版本!被國內外玩者們譽為「WOW接班人」的戰鎚,究竟好玩在哪裡?有什麼魅力呢?以下讓您一次看個清楚!

戰鎚不僅是一款以PVP(玩者對抗玩者)為主要取向的遊戲,更是一款以RVR(Realm vs. Realm,國家對抗國家)的遊戲。戰鎚的製作公司Mytic,正是先前以Dark Age of Camelot(DAOC)的國戰聞名的製作團隊,因此戰鎚的RVR讓人萬分期待!

進入遊戲當中,首先玩者就必須選擇自己要效忠的國度 – 善良方的秩序陣營,或者黑暗方的毀滅陣營。一旦選定之後,雖然還可以在各陣營裡面的三大種族裡,選擇各自的12項不同職業,但卻無法再轉換陣營了。想要玩不同陣營的角色,唯有轉換伺服器或砍掉所有角色才行!陣營選擇完成之後,就開始國與國的對抗了。

戰鎚裡其實包含了完整的傳統PVE(玩者對抗電腦人物)+ PVP + RVR。PVP就是玩家與玩家的對抗活動,玩家從進入遊戲1級開始,即可開始排戰場或者進入交戰區進行攻佔據點等戰爭行為,甚至可以選擇只玩PVP/RVR到封頂,完全不涉及PVE的部分。而這些PVP/RVR活動都可以幫助自己陣營取得地圖控制權,進而有機會攻佔對方的主城,並且讓同陣營的玩家在該張地圖上取得到相當的優勢。

當然,玩者也可以選擇一進行一部份的PVE,或者只玩PVE。而即使玩PVE,對於國家的對抗也是有貢獻的。當玩者完成NPC交付的任務或者公共任務時,就可以幫忙提升自己所屬國度在該張地圖控制權(並可以幫助公會提升等級),另外在打副本的時候,也可以提升遊戲內玩家主城等級,而主城等級越高,就可以開啟更多玩家PVP優勢和主城功能。也對國家有一定的貢獻。

因此不管玩家在遊戲內是進行PVP或者PVE活動,都可以有交互影響,也可以協助自己的陣營在整個國度對戰上取得更多的優勢。
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