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公共任務

「公共任務」(Public Quest,簡稱PQ)是戰鎚裡首創的一項有趣設計,在國內外受到極大的讚譽。這種革命性的設計,未來很有可能帶起全球MMORPG的仿效。

基本上要公共任務的設計就是你並不需要去接任務,甚至不需要先組好隊伍。只要你經過公共任務存在的區域(等於進入副本,但在戰鎚裡公共任務是直接在地圖上),就等於已經加入此任務了。此時所有在這個區域內的人,等於是一起在解這個任務,不需要先組好隊伍。這對比較緬靦的玩者來說,省去了社交與找對的麻煩,是一大福音。

公共任務的第一階段,通常是要殺該區域數十隻的普通怪物,此時因為大家本來就在該區域打怪練功,等於是一起解了第一階段的任務。等達到所需數量之後,普通怪物會消失,接著會跑來一些菁英級的怪物,繼續打倒之後,就會出現Boss級的怪物。大家合作打倒之後,即使沒有組隊,還是會根據大家的貢獻來分寶物,所以從頭到尾不組隊,默默的打,也沒問題。

玩家並不需要在一開始的階段就加入才算完成整個公共任務,可以隨機在任何階段加入,參與每個階段要完成的事物。任務不一定都是要殺死怪物,有可能是要放火燒房子,或者收集某些特殊物品等等。在完成所有階段後,打倒大王之後,就會進入分寶階段。玩家會在畫面上看到分寶視窗,上面會先秀出你從參與這場公共任務的貢獻值(從第一階段開始計算),最高500分,最低為0分,然後再一起擲千面骰,千面骰擲出的數值再加上貢獻值,前幾名的玩家便可得到寶物。那再過兩分鐘的重置時間之後,公共任務又會回到第一階段讓玩家重新開始。而前一場沒有分到寶物的玩者,繼續打第二場的話,在擲骰子的時候「理論上」會有比較好的運氣(「實際上」則感覺不太到。而且目前貢獻值的算法也讓人摸不清,只能說是一團迷霧,什麼都不打的人可能第一名)。

此外,戰鎚的劇情任務共分為20個章節,散佈在T1~T4各地圖上。每個章節各有一個城鎮,因此即每個種族各有20個城鎮,相當於每個國家即有60個章節/城鎮,兩個陣營家起來共120個章節/城鎮,所以即便單純喜歡解任務的玩者,也可以盡情地玩任務。進行公共任務時,可以累積對各章節/城鎮的影響力,一共分三個階段。每個階段影響力滿,就可以跟該城鎮的集結長官(Rally Master)更換獎勵裝備。所以一般而言,打戰場可以快速升級,但是升完級之後,更要適當的解任務,才能取得更完備的裝備。

副本設定

除了攤開在地圖上的公共任務之外,戰鎚裡還是有傳統的副本的設計,只是因為戰鎚主打PVP,加上已經有公共任務的設計,因此傳統副本的數量並不多。目前為止,主要就是矮人地圖的Gunbad地下城(給Lv21~lv31玩者)、人類地圖的Bastion Stair地下城(給Lv31~40的玩者),主城的Warpblade Tunnel及Sigmar Crypt地下城(給剛上Lv40的T4玩者)、精靈地圖的Lost Vale(T5裝備)。

由於戰鎚主打還是在人與人的競爭層面上,因此副本的設定並不會十分困難,話雖如此,但是想輕鬆過也沒有這麼容易喔!以Gunbad及Bastio Stair地下城為例,在副本設定上是屬於多人地下層,可以容納幾十人的團隊一起解任務。這兩個任務玩家進去副本入口後,會發現任務NPC都在裡面,接好任務後就可由團隊開始打第一層副本的各個公共任務,打公共任務的同時也會累積該副本相關的聲望,在聲望累積夠後,便會進入第2層副本,第2層副本就得靠玩家6人小隊進行攻略了,這裡面的副本強度比第一層可用團隊打的公共任務型副本要難上不少,且後期副本還需要玩家穿上前期副本所獲得的套裝,才可以得到一定的減免傷害效果,方可戰勝BOSS。至於後期的副本,基本上都是限定6人小隊,因此原則上大家都會找好二坦、二補、以及二個攻擊手一起出任務。

另外要注意的是,目前戰鎚的6人副本也有所謂的鎖定時間,隨著難易度也有不同的鎖定長度,短則24小時,長則有3天,且在鎖定期內,攻略副本的6人小組若只打了一半的進度,要接續之前的進度繼續打下去,是得原班人馬才可以進去,不能中途替換成員的。

戰場

戰鎚裡每一個地圖,都還有一個獨立成為副本的戰場,可以排隊進入雙方對打。玩者可以透過點擊雷達地圖左上方的戰場符號加入排隊。而且如果想要取得優勢的話,也可以先組好最多6人的小隊,一起加入。由於每個地圖都有相對應的戰場,加上特殊節慶時還會有新增的戰場可排,而每個戰場的規則(戰略目的)都不太相同,因此可以讓玩者大呼過癮。加上打戰場可以獲得可觀的經驗值以及聲望值,因此要一路泡在戰場裡升到頂,也未嘗不可(只是會錯過許多精彩的遊戲內容,建議第二隻角色以後再如此玩)。更重要的是,戰場實際上是會影響其對應地圖的佔領值(VP)的,除了佔領實際上地圖的堡壘之外,通常還需要在戰場上連續征戰勝利,才能真正鎖定該張地圖,並將戰線推進到下個地圖去。
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