會選這類職業做為起始職的玩家,想必很多人都有類似的經驗,那就是遠遠的就先把敵人在30秒內很快的解決,然後一隻一隻殺,其他玩家就像傻瓜一樣,等他注意到你的時候早就已經被你幹掉了。不過上述這些情況,在《戰鎚Online》裡通通都不會發生。
以《戰鎚Online》的設定來看,雖然大家都知道各職業向性在戰場上存活率是坦克>治療者>近戰DPS=遠程DPS,但是要殺死一個人,速度卻沒有其他遊戲那麼快,要以單人之力做到「秒殺對手」的舉動是非常的困難,因此千萬別以為躲在自己人背後,猛轟對方坦克就可以搞定對手,搞不好十個人猛轟一個坦克,對方只要有一兩個治療者就可以把所有人造成的損傷補起來,因此謹慎的選擇攻擊對象,並且隨時注意敵人動向,並避免被集火將會是遠程傷害系職業最重要的課題。



