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公會—最小戰鬥單位

公會是一整個伺服器兩大陣營下的最小戰鬥單位,在同陣營的每個公會都必須團結合作,才能替自己陣營取得最終勝利,那接下來我們就要談一下各個公會在整個伺服器戰爭內,可以做哪些事情增加己方陣營的地區勢力,並透過鎖定戰場層級4各個區域地圖以開啟最終的首都攻防戰。

團排戰場


每次只要贏得一場與該地圖相連的劇情戰役(也就是副本戰場,Scenario),就可以獲得5~10分左右的地區勢力積分,且敵對陣營也會損失一定的分數(看輸多慘)。所以對於有企圖心的陣營而言,贏取每一場劇情戰役就十分重要。

劇情戰役參與的人數,一般戰場都是是單邊12人的12對24人對抗,目前最多有達到24對24人的48人對抗戰場。按照《戰鎚Online》的小隊編制來看,團排最大人數就是6人,因此若公會可以動員人力,每6人一組大家在相近的時間內一起團排戰場,到時候就有相當大的機會可以一起進入戰場內廝殺,同公會的默契與向心力自然大於隨機組成的隊伍,特別是有採用語音來協調彼此行動的公會,贏面自然大上許多。

地圖攻略分配

要鎖定佔領地圖,各公會需要組織聯盟來進行,有些公會需要持續的去進行該地圖所屬的公共任務,累積勝利積分或者是強攻戰爭標旗、城堡,來奪取最後勝利;同樣的,防守方公會也要有所組織,才能夠防守下戰爭標旗與城堡。

在T4的區域每張地圖都有4個戰爭據點與2個城堡需要攻防,城堡由於還有油鍋、砲塔等器具可以幫忙,防守人力可以較少外,戰爭據點都是在開闊的場地,不論是對攻方或者守方都是一大挑戰,尤其是只差一個戰爭標旗就要鎖定整張地圖的時候,甚至得動用到一整個公會的人力來做單點防守,才可以擊退來侵占的敵人。加上現在1.2版新制度下,戰爭據點必須持續佔領30分鐘才能得到1點支配分數,公會甚至聯盟的重要性更加凸顯。

最後,把敵人打回對方的戰營時,有些擅於打防守戰的攻擊方,更要去堵住幾個進入「RVR陣營對抗」戰區的出入口,防止敵方不斷增援人力進來防守,以一場雙方勢均力敵T4地圖鎖定戰來看,雙方至少都得派上7~8隊的戰隊才行,單一公會通常很難做到這一點,勢必得好幾個公會或由數個公會所組成的聯盟來分工執行。
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