在很多遊戲裡,公會的制度或者各管理層面上的東西,都得靠會長與幹部一一用網頁論壇或者其他方式制定出來,然後希望或者強迫會員去遵守,這樣的機制其實會降低很多遊戲樂趣,但在《戰鎚Online》的完善設計下,則可以讓會長與幹部省下很多時間在外部管理工具上。
公會目前有40個等級可以成長。公會成長的方式,是靠每個公會成員所解任務、打戰場、打國戰所累積的經驗值、聲望值、影響力等等全部加總而成。也就是每個成員若都積極努力升級,公會就會升級的比較快。而如果大家都慢慢練功,公會也就會慢慢升級。
由於公會的計算方式,是以全部會員的的平均值來計算,而不是單純所有人分數的累積,因此人少的公會和人多的公會,只要一樣拼命,理論上升級速度是一樣快的。不過並不用擔心自己開太多小隻的分身拖垮升級速度而不敢加入公會,目前的版本已經會辨認同一帳號裡的不同角色,所以你即使開一堆低等級的分身也不會影響公會升級的進度。



