秘法
秘法系獨立成一個專屬的天賦,以往祕法系總被歸類為輔助類別,現今也具有當成輸出主力的能力,秘法彈幕與祕法飛彈的交叉循環與短期爆發都是其優勢,在WLK中祕法的瞬發流也將擁有一席之地,以最大的傷害換取空間。
緩速術讓祕法牽制力大增,搭配上35%的抗驅散讓緩速術成為新一代的控制技能,同時新增的瞬發法術讓祕法天賦成為一個移動類型的天賦,法師最懼怕的移動戰也具有競爭力了,搭配上祕法也具有一定的爆發力,祕法強化搭配氣定的可怕爆發,天賦中也具有防守力,不論是瞬間隱形或是降低法力盾消耗,對於法師可以有效的改善祕法自保弱的缺點。
火焰
而火系依舊穩居PVE最強天賦,戰鬥循環也更加有趣,以往的灼燒疊5就無腦火球的情況將不再發生,技能整體還是比較偏向PVE,雖然具有不錯的爆發力,但是自保能力不足的缺點還是讓火法在PVP中的生存相當掙扎。
火法的優勢就是龍息與冰椎的冷卻終於不共用了,這讓火法具有了更佳的控制能力,而不可控的爆發還是相當有優勢,面對上火系的法師如果一不注意可是很容易被反咬一口的,尤其是炎暴術可以經由天賦造成瞬發或是降低施法時間的天賦,都是火法的一些優點。

火法天賦可以讓烈焰風暴瞬發
冰霜
最後就是冰系的提升了,冰系的改變讓冰法在PVP中的地位大幅度提升,冰系天賦整體大瘦身,不少需求要5點的天賦都減少為3點天賦,也讓冰法的天賦樹更加完善。
冰系可以說是法師最完美的天賦,幾乎點點都有它的價值,也是目前通用性最高的天賦,具有強悍的爆發力與堅韌的自保能力,還是多數法師的首選天賦,全面的冰凍方式與短冷卻的強大技能是其特色,以往的冰凍遞減也因為冰凍機制的不同解除了這些問題。
需要爆發可以搭配水元素提供雙爆,或是凍結來暈眩並冰凍目標,而防守具有破盾觸發冰霜新星、急速冷卻、寒霜新星、刺骨寒冰…等控制技能,天賦中也讓水元素的存在時間大增,同時玩家們應該發現水元素的血量與魔量都有所提升。
雖然對於冰法來說水元素無法跟術士的寵物比較,但是經由天賦強化後,持續時間延長、冷卻時間縮短都讓冰法可以善用水元素的優點,而冰系法術觸發的瞬發火球更是一個不耗魔的輸出,讓冰法在爆發之餘也兼顧了續戰力,冰霜之指的存在讓冰法可以不用在目標被冰凍下的情況下有冰凍的效果,這是冰法最大的提升。