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作者:阿洛

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前言


種田效益 ★★★★
副本地位 ★★★
PVP能力 ★★★★★
競技場 ★★★★
練功速度 ★★★★
盜賊一直很受歡迎,多數玩家重練時都會選擇。他的職業特性非常明顯,強大的PVE輸出能力、強勢的PVP威力,都讓很多補血職業想要重玩。而賊在輸出面也很強悍,同時也具有主動性,目前版本中賊算是非常有優勢,所以想要玩主動的角色或是想玩能掌握多數情況的職業,選盜賊是一個不錯的決定。但是賊也不是沒有缺點,只能說在選擇重練的角色時,盜賊可以滿足多數玩家。

種田效益


種田效益 ★★★★
賊種田的效益是非常高的,具有高傷害的特色與技能多數都有暈眩的效果,搭配本身就具有高迴避的特色,都讓賊可以在清怪的速度與持續力上表現的很好,這也是賊在種田效益上突出的兩大原因。

除了這兩點之外賊還具有偷竊的能力,這也讓盜賊在練功之餘還可以偷竊箱子來賺取額外的收入,在目前的版本中更可以開出紫色的投擲武器,不論是戰鬥賊或是截肢賊在種田效益上都能發揮,要真去說賊的種田缺點的話就是面對多數怪物時比較無力。整體來講種田的效益還是非常的高。

盜賊清怪的速度非常快速。


副本地位


副本地位 ★★★
賊本身在副本中的地位是相當兩極化的,主要的原因就是賊是一個隊伍幫助有限職業,他的功能就是取決於本身的能力。不過另一方面,盜賊的輸出常常高居前三名,加上斷法技能眾多,有些團隊也因此喜愛盜賊。

賊的地位為甚麼會兩極化也是因為他的定位具有取代性,很少有因為沒有賊而無法進行的副本,所以通常一個團隊需要賊的位置並不是很多,這也是盜賊在副本中的一大困境。不過多數的BOSS盜賊可以提供的輸出還是相當可觀,尤其是現在越來越多的限時BOSS,時間內沒有將其殺死就會有狂暴的情況發生。

盜賊的輸出局限於對於單體怪物的輸出,在面臨多數怪物時,輸出的量就過低了,相較於其他可以給予團隊大量Buff或是具有ae能力的職業來說,盜賊的Dps就具有取代性了,期待刀扇的冷卻時間取消後,盜賊也能具有可觀的AE能力。
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PVP能力


PVP能力 ★★★★★
如果你的目標是在PVP上的話,選擇盜賊你是不會失望的。盜賊在PVP的第一個優勢就是多數都可以先起手,先起手就可以更輕易的掌握自己的節奏,而不論是對法系的斗篷,或是對物理系的迴避,都讓盜賊對於任何職業都有自保能力。

閃現賊是擁有短時間靠近目標的暗影閃現,同時還具有預備的天賦,這樣的盜賊不怕風箏且有兩套的技能可以使用,也讓目前的盜賊非常強大,盜賊的毒藥也非常的多樣化可以針對職業使用,不論是降低治療效果、緩速、增加施法速度…等都是相當實用且針對性的用途,截肢賊現在也可以擁有預備在手上,等於堅具傷害與自保的能力,尤其在現今版本上盜賊已經不如之前有死謊般強大,所以自保也是一個需要重新審視的問題,如果你是以PVP為第一考量,想要享受主動權掌握在手的優勢,盜賊是一個很適合你的職業。

盜賊踩到獵人的冰凍陷阱。


競技場


競技場 ★★★★
而PVP強悍的職業到達了競技場可以發揮到多少呢?在競技場中盜賊是一個人人喊殺的職業,由於具有相當強力的輸出,所以當盜賊暴露於砲火之下已經是不少隊伍優先擊殺的對象了,加上死騎的存在,幾乎可以說是盜賊殺手了。而盜賊在目前的2V2與3V3中都具有一定的表現,截肢預備賊算是現在的主流天賦,在現況中選擇盜賊參與競技場是可行的,不過由於有壓制性十足的戰士、死騎也在競技場發揮,當面對上帶戰士或是死騎的隊伍時盜賊就需要多花點心思在自保上面。

食人妖屬於盜賊中較少人選擇的角色。


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