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技能改動


  • 彈藥:現在所有的子彈跟弓箭可以堆疊至1000,所有的箭袋與彈藥袋不再提供攻速加成,而是被內建於自動射擊之中。
  • 豹群守護現在作用於全團隊,並且影響距離從30碼提升至40碼
  • 召喚獸欄寵物:該技能可以讓獵人使用獸欄中的寵物,冷卻時間30分鐘。
  • -  靈巧、堅毅、兇暴系寵物現在都同時擁有5%傷害、5%護甲與5%生命值加成,而三系寵物的分野將由寵物技能的分離來著手。
  • 逃脫:增加5秒冷卻時間。
  • 冰霜陷阱:如果踩到該陷阱的目標本身免疫冰霜陷阱效果的話,冰霜陷阱的範圍效果將不會被觸發,現在冰霜陷阱的減速效果下降至50%。
  • -  寵物現在從主人身上繼承更多的法術命中,使用魔法攻擊的寵物將不再需要疊加額外的命中屬性。
  • 蝮蛇釘刺:重新設計為每次吸取4%法力,持續八秒(最多吸取目標總法力量8%),該獵人同時得到吸取量的300%法力,同一時間只有一種釘刺能作用於目標身上。

獸王天賦

  • 動物管理者:現在不再減少主人的呼喚的冷卻時間,改為增加主人的呼喚效果持續時間3/6秒。
  • 強化雄鷹守護:現在有一個新的法術效果。

射擊天賦

  • 奇美拉射擊:法力花費從16%下降至12%。
  • 震盪狙擊:重新設計為一個兩點的天賦,令多重射擊與奇美拉射擊有50/100%的機率造成4秒的暈眩效果。
  • 效率:減少法力花費的幅度從2/4/6/8/10%增加為3/6/9/12/15%。
  • 穿透射擊:重新設計。當你的奇美拉、瞄準、穩固射擊造成致命一擊時會額外帶來原傷害量30%的持續傷害,維持八秒,此傷害不會受到百分比計算的增幅或減免效果。
  • 遠距武器專精:天賦等級下降為三級,1/3/5%。
  • 急速回能:重新設計。玩家將在使用急速射擊時每三秒得到2/4%法力,以及在急速殺戮的狀態下每兩秒得到2/4%法力,持續六秒。
  • 沉默射擊:不再消耗公用冷卻時間。
  • 狂野箭袋:機率上升至4/8/12%,自動射擊的傷害從50%上升至80%。

生存天賦

誘捕:重新設計。當毒蛇陷阱、獻祭陷阱、爆散陷阱以及冰霜陷阱被觸發時可以直接抓住所有目標令他們無法移動2/4/6秒。
爆裂射擊:基礎傷害下降10%,攻擊強度加成下降12.5%,其所造成的持續傷害不再能夠觸發智慧審判或是光明審判的效果。
狩獵團隊:天賦等級下降為三點,現在額外提升該獵人總敏捷1/2/3%。
蓄勢待發:重新設計。現在有33/66/100%機率在冰凍陷阱、冰凍之箭、冰霜陷阱觸發時以及2/4/6%機率在獻祭陷阱或黑箭造成持續傷害時觸發下兩發祕法射擊或爆裂射擊的使用不需要冷卻時間,不消耗法力與箭矢或彈藥,該特效現在有了新的效果與音效。
-  新天賦—黑箭:對目標射出一隻黑箭,造成該獵人對目標的傷害提高6%以及造成持續性的暗影傷害15秒,冷卻時間30秒。
黃色炸藥:重新設計。給予爆裂射擊33/66/100%機率更新目標身上的獻祭陷阱持續傷害的維持時間。
-  精通陷阱、足智多謀、黃色炸藥現在都會作用在黑箭之上。
-  強化摔絆被移除。
翼龍釘刺:持續時間從12秒增加到30秒(PVP從10秒下降為6秒)。
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